Xbox 下一代硬體 Project Helix 的輪廓又清楚了一點。執行長 Asha Sharma 接受 BBC News 訪問時,直接把 Helix 稱為「一個裝置家族」,並強調下一代也要處理價格與硬體效率。這代表 Microsoft 想的範圍已經超過單一客廳主機。

官方在今年 3 月先確認,Project Helix 會採用與 AMD 合作的客製 SoC,目標同時執行 Xbox 主機與 PC 遊戲,並在 2027 年把 alpha 硬體交給開發者。這次訪談新增的是產品線概念;至於會有幾台、是否包含掌機、高低階型號怎麼分,以及何時正式上市,Microsoft 都還沒有公開。

「裝置家族」最直接的購買影響,是消費者未來可能不必只選一台標準版 Xbox。Series X/S 已證明雙機策略能拉開價格,也帶來效能差距與開發相容性的爭議;Helix 若再加入 Windows 型裝置或掌機,跨裝置能否維持完整功能,會比型號數量更重要。

Sharma 也把焦點放在零組件成本。她表示,儲存與記憶體價格讓全產業必須重新思考每台硬體的效率與售價。Microsoft 因此得在性能與成本之間,找到不同市場負擔得起的組合。

訪談提到實體媒體對玩家仍重要,至於各款 Helix 的光碟機配置尚未公布。我的判斷是,下一代 Xbox 若能讓同一個遊戲庫自然跟著人移動,會比單純增加幾種機身尺寸更有吸引力。

準備換主機的人不用急著停買;在意 PC 遊戲、跨裝置與實體片相容性的人,仍值得等 Microsoft 公布型號、價格與開發者版本回饋。

資料來源:BBC News 訪談逐字稿、Xbox Wire、GamesRadar、HotHardware、Windows Central

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