Microsoft 終於開始測試 Xbox 實體光碟的數位授權。Alpha Skip-Ahead、Alpha 與 Beta 組的 Xbox Insider 將光碟放入 Xbox One 或 Series X,就能為支援的遊戲認領數位權利。原本只能在有光碟機的主機上玩,現在有機會延伸到 PC、掌機與雲端。

Xbox 實體光碟與數位遊戲
光碟仍是所有權憑證,但遊戲地點不再被光碟機綁住。

認領後可不放碟,支援範圍看每款遊戲

首波覆蓋數千款 Xbox One 與 Xbox Series 遊戲,後續還會增加;並非每張舊光碟都能用。遊戲本身若支援 Xbox Play Anywhere(跨裝置遊玩),認領後可在 Xbox 與 Windows PC 共用存檔、成就和數位版;若也進入 Xbox Cloud Gaming(Xbox 雲端遊戲)書庫,才能上雲端裝置。

Xbox 光碟認領與授權移轉
認領完成後不用持續放著光碟;光碟轉手並被新玩家認領時,數位權利也會跟著移轉。

這套設計保留了實體版可以借人、轉賣和收藏的價值。舊玩家可先在有光碟機的主機完成認領,之後改用純數位的 Series S、PC 或掌機;家裡同時有多台裝置,差異會特別明顯。

目前仍是 Insider 測試,正式開放日期尚未公布。真正要查的只有三件事:手上的版本與地區是否在清單、遊戲有沒有 Play Anywhere 或雲端支援,以及光碟未來是否會轉賣。同一張光碟無法同時撐兩個帳號,這點也讓數位便利沒有吃掉二手市場。

資料來源:Xbox、Xbox Play Anywhere 官方說明、Windows Central 測試機制整理、Tom's Hardware 授權移轉整理

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