《星海爭霸》終於有新遊戲了,但這回要練的可能是槍法。暴雪在 BlizzCon 2026(暴雪嘉年華)公布名為《StarCraft》的新作,走故事導向的開放世界射擊路線,預計 2030 年推出。
過去我們忙著採礦、蓋兵營、拉部隊,戰場都在螢幕下方展開。這次換成自己走進星海宇宙,熟悉的人類裝甲與蟲族,也有了完全不同的觀看距離。對喜歡世界觀、卻一直不擅長即時戰略操作的人,這個入口會更有吸引力。
首波電影式預告從人類軍隊切入,先用招募與宣傳堆起上戰場的熱血,再把鏡頭帶到面對蟲族的殘酷現場。從指揮官眼裡的一個兵,變成穿著裝甲站在那裡的人,正是這次轉換玩法最讓人想看的地方。
老玩家也難免想到《StarCraft: Ghost》。暴雪早在 2002 年就嘗試把星海做成射擊遊戲,最終在多年開發後取消。如今重新走向這條路,對當年等過的人,多少有點「這次總該玩得到了吧」的心情。
2030 年還有得等,下一個最令人期待的會是實際遊玩畫面。我想看的,是走進這個宇宙後,那些以前只要點一下就能派出去的單位,會變成多有份量的遭遇。光是從地面抬頭看星海戰場,感覺就很不一樣。

