等了多年的《星海爭霸》新作,這次要讓玩家自己走進戰場。暴雪在 BlizzCon 2026(暴雪嘉年華)公開名為《StarCraft》的新遊戲,採故事導向的開放世界射擊玩法,預計 2030 年推出。
《Engadget》與《The Verge》的現場報導都把「換了玩法」放在焦點。過去玩家俯瞰地圖、採集資源、指揮大軍,新作則把星海世界交給射擊遊戲的視角。對喜歡這個宇宙、卻沒有練過即時戰略操作的人,這會是另一種進場方式。
官方網站已換上人類軍隊的招募宣傳,並公開新作視覺。這波揭露主要是電影式預告與開發方向,實際遊玩畫面、任務結構與完整玩法,還要等後續展示。光是能在熟悉的星海場景裡親自探索,就很有想像空間;開放世界如何承接三大種族累積的故事,會比地圖有多大更值得期待。
老玩家也難免想起《StarCraft: Ghost》。暴雪早年曾嘗試把星海做成射擊遊戲,最後取消開發;如今再次跨出即時戰略,消息本身就足以讓人停下來看。Reddit 論壇的星海討論區已出現不同期待:有人想親自拿槍面對蟲族,也有人仍在等戰略續作。
2030 年距離現在仍有數年。這次先確定的是星海有了新的開發方向,距離實際玩到仍有一段等待。接下來最有說服力的,會是暴雪拿出一段真正可玩的星海戰場。

