這次回到聖休亞瑞,玩家得面對一個已經輸掉的世界。暴雪在 BlizzCon 2026(暴雪嘉年華)公布《Diablo V》(暗黑破壞神 V)正在開發,預計 2029 年春季推出;官方給出的故事起點很直接:英雄已經不在,迪亞布羅贏了。
過去三十年,系列玩家一次次把黑暗擋回去。新作的介紹卻把勝利拿走,讓聖休亞瑞直接陷落。這個設定最有趣的地方,在於冒險的出發點換了:玩家進場時,熟悉的世界已經付出代價,角色要如何生存、又能改變什麼,會成為新故事的吸引力。
官方公告邀請玩家收看「Forging the Next Era」開發座談,進一步了解這個陷落世界與製作方向。首波文章主要交代故事前提、開發狀態與發售時窗,尚未列出完整職業、戰鬥系統、售價或硬體需求。
對還在《Diablo IV》裡刷裝備的人,2029 年春季仍有兩年多的距離,眼前的遊玩安排可以照常。新作先拋出了一個夠有份量的問題:當迪亞布羅已經贏了,玩家還能成為什麼?接下來若能把這個前提做進探索、任務與角色成長,而不只停留在預告氣氛,這次回歸就會更讓人期待。

