以往打《暗黑破壞神》,再慘總還有英雄能把惡魔擋回去。到了第五代,暴雪先把這份希望拿走了:聖休亞瑞已經陷落,英雄消失,迪亞布羅贏了。
暴雪在 BlizzCon 2026(暴雪嘉年華)公布《Diablo V》(暗黑破壞神 V)正在開發,預計 2029 年春季推出。首波揭露最抓人的,就是這個已經輸掉的世界。
對一路玩過來的人,這個開場會很有感。熟悉的聖休亞瑞不再只是瀕臨危機,玩家踏進去時,黑暗已經佔了上風。冒險也因此多了一個問題:世界都落入惡魔手裡了,自己還能靠什麼活下去?
官方並安排「Forging the Next Era」開發座談,介紹這個陷落世界的製作方向。2029 年春季還有兩年多,光是這個故事前提,已經足夠讓老玩家重新對下一代產生好奇。
我會期待暴雪把這股壓迫感帶進實際冒險。過去我們習慣一路練強,再去找惡魔算帳;這回先承認世界輸了,再讓玩家找回能改變局面的力量,開場的味道確實不同。
資料來源:Blizzard 官方公告

