宏碁(Acer)把 8 吋遊戲掌機翻成了一台小筆電。IFA 展出的 Project DualPlay Mini,正面看是兩側有搖桿與按鍵的掌機;把上半部掀起,再旋轉螢幕,藏在下面的實體鍵盤就露出來。同一塊螢幕因此能服務握在手上玩遊戲,以及擺到桌面輸入文字兩種情境。

這台掛著 Predator 掠奪者品牌的裝置,目前仍屬概念展示,售價、完整規格與量產時程都還沒有公布。它吸引人的地方,是替 Windows 掌機常遇到的文字輸入問題,安排了一套能隨身帶著走的機構。

掌機適合用控制器玩遊戲,但遇到帳號登入、輸入網址、回覆訊息或管理檔案,實體鍵盤往往更直接。DualPlay Mini 讓背光鍵盤留在機身內,平常用不到時藏起來,需要時再把裝置打開。短暫處理文字工作,可以少拿一件外接鍵盤;遊戲若適合鍵盤滑鼠,也能在桌面改用熟悉的操作方式。

翻轉的是螢幕與操作位置

宏碁採用掀開加旋轉的雙重機構。掌機模式下,螢幕朝外,控制器留在左右兩側;進入筆電模式時,上蓋與螢幕轉向,讓顯示區立在鍵盤上方。它的螢幕本身是一整片,形式上的變化來自轉軸,和把柔性螢幕折起來的產品有不同結構。

Acer Project DualPlay Mini 掀開轉軸的官方示意
螢幕透過旋轉改變朝向,切換時不需把兩側控制器拆下。

這也讓它和一般附鍵盤保護套的平板拉開差別。兩邊的遊戲控制器始終留在機身,電腦模式不需要先拆下一對手把;切回掌機時,鍵盤也不用另外收進包包。對旅途中需要在遊戲和文字操作之間反覆切換的人,配件始終和主機在一起,是這個設計最具體的便利。

宏碁的官方展示包含飛機座位與桌面使用,也確認可以連接外部螢幕。這讓它能有兩種擺放方式:出門使用內建的小螢幕,回到有桌面設備的地方,再把視野交給大螢幕。內建鍵盤可以處理短訊息與簡單文件,長時間盯著多欄資料工作,外接顯示器仍比較合適。

目前展示機沒有觸控板,官方在筆電式射擊遊戲情境中搭配的是藍牙滑鼠。因此,鍵盤雖然收進機身,完整的鍵鼠操作仍需要桌面空間與另一支滑鼠。對原本就隨身帶滑鼠的人,整合程度已經提高;想全程捧在手上完成所有事情的人,掌機模式依然會是主力。

Acer Project DualPlay Mini 鍵盤滑鼠與掌機操作示意
內建鍵盤能處理文字輸入;官方的桌面射擊遊戲配置仍搭配另購滑鼠。

散熱與重量,會決定雙用途能走多遠

硬體部分,宏碁只確認採用英特爾(Intel)平台,沒有公布具體處理器型號。散熱延續 Predator Atlas 8 的雙風扇架構,包含一顆 AeroBlade 金屬風扇與一顆塑膠風扇。較薄的金屬扇葉是官方強調的設計重點,但這些資訊還不足以換算成遊戲幀率或電池續航。

Acer AeroBlade 金屬散熱風扇示意
概念機採金屬風扇搭配塑膠風扇的雙風扇架構,官方尚未公布處理器型號。

同場亮相的 Predator Atlas 7 是另一款產品,有自己的上市安排與硬體表格。Atlas 7 的 80Wh 電池、處理器選項或重量,不能套到 DualPlay Mini 身上。兩台最有用的比較是產品方向:Atlas 7 把重點放在傳統掌機的便攜性,DualPlay Mini 則拿機身內部空間,換取鍵盤和雙模式轉軸。

重量目前還沒有官方數字。Engadget 記者在展場短暫操作後,明確提到機身厚重;那是現場初步體驗,尚不足以替量產版下定論,卻點出了這個設計必須處理的核心問題。鍵盤、轉軸與散熱一起放進去後,若拿在手上的負擔太大,使用者就可能更常把它當小筆電擺著用。

DualPlay Mini 的價值因此很清楚:把需要零星打字的遊戲玩家,和需要零星玩遊戲的行動電腦使用者,放進同一台裝置裡。對台灣讀者,目前最值得看的就是切換機構與配件整合;是否值得等它量產,要等宏碁把重量、續航與售價補齊,才有辦法和一台現成掌機加小鍵盤比較。

資料來源:Acer 官方新聞室Acer 台灣展示頁EngadgetPCWorldTom’s Hardware

← 返回研製所首頁